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Psicologia e videogiochi, analisi di un fenomeno
Data evento: 30/11/2015
Orari: 11:30 - 14:00
Luogo evento: Casa della Psicologia, Piazza Castello 2, Milano
Negli ultimi anni abbiamo assistito a una crescita inarrestabile del mercato dei videogiochi e del suo pubblico, che da qualche anno a questa parte è sempre più vasto e trasversale. L’ultima ricerca proposta da AESVI (Associazione Editori Software Videoludico Italiana) evidenzia una composizione molto etereogenea dei soggetti che apprezzano questo svago: anche in Italia in numeri sono cresciuti notevolmente, con stime che ormai toccato quota 29 milioni di persone.
OPL propone ai suoi iscritti un incontro dal titolo “Videogiochi e psicologia, analisi di un fenomeno”, con l’obiettivo di approfondire le dinamiche che stanno alla base di questo mercato, analizzando nel dettaglio l’industria videoludica in termini di diffusione e di crescita, per poi affrontare le implicazioni psicologiche di questo medium relativamente nuovo.
Per meglio circoscrivere il fenomeno inoltre, si affronteranno diversi temi: la sperimentazione videoludica nel periodo adolescenziale, il valore del videogioco innestato nel processo di crescita in termini di strumento cognitivo, l’analisi degli effetti che questo modo di fare intrattenimento può avere in termini assoluti su giovani e meno giovani.
Oltre alla presenza del Vice Presidente di OPL, Luca Mazzucchelli, per l’introduzione ai lavori, parteciperanno in veste di relatori:
L’incontro si svolgerà presso la Casa della Psicologia, e inizierà alle 11.30. La partecipazione è riservata agli iscritti ed è gratuita. Chi desidera prendere parte all’evento può inoltrare una mail a partecipazione.eventi@opl.it, specificando il titolo dell’incontro a cui vuole partecipare. Riceverà da parte del personale incaricato una mail di feedback.
Orari: 11:30 - 14:00
Luogo evento: Casa della Psicologia, Piazza Castello 2, Milano
Negli ultimi anni abbiamo assistito a una crescita inarrestabile del mercato dei videogiochi e del suo pubblico, che da qualche anno a questa parte è sempre più vasto e trasversale. L’ultima ricerca proposta da AESVI (Associazione Editori Software Videoludico Italiana) evidenzia una composizione molto etereogenea dei soggetti che apprezzano questo svago: anche in Italia in numeri sono cresciuti notevolmente, con stime che ormai toccato quota 29 milioni di persone.
OPL propone ai suoi iscritti un incontro dal titolo “Videogiochi e psicologia, analisi di un fenomeno”, con l’obiettivo di approfondire le dinamiche che stanno alla base di questo mercato, analizzando nel dettaglio l’industria videoludica in termini di diffusione e di crescita, per poi affrontare le implicazioni psicologiche di questo medium relativamente nuovo.
Per meglio circoscrivere il fenomeno inoltre, si affronteranno diversi temi: la sperimentazione videoludica nel periodo adolescenziale, il valore del videogioco innestato nel processo di crescita in termini di strumento cognitivo, l’analisi degli effetti che questo modo di fare intrattenimento può avere in termini assoluti su giovani e meno giovani.
Oltre alla presenza del Vice Presidente di OPL, Luca Mazzucchelli, per l’introduzione ai lavori, parteciperanno in veste di relatori:
- Talitha Malagò – Segretario Generale AESVI (Associazione Editori Sviluppatori Videogiochi Italiani)
- Matteo Lancini - Psicologo e psicoterapeuta e docente dell’ Università degli Studi di Milano - Bicocca.
- Stefano Paolillo – Psicologo dell’audiovisivo
- Giuseppe Riva - Psicologo, Docente di Psicologia della Comunicazione, Università Cattolica di Milano
L’incontro si svolgerà presso la Casa della Psicologia, e inizierà alle 11.30. La partecipazione è riservata agli iscritti ed è gratuita. Chi desidera prendere parte all’evento può inoltrare una mail a partecipazione.eventi@opl.it, specificando il titolo dell’incontro a cui vuole partecipare. Riceverà da parte del personale incaricato una mail di feedback.
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Pertanto si declina ogni responsabilità circa eventuali errori, disservizi e/o inadempimenti con riferimento agli eventi, corsi e iniziative non espressamente organizzati e/o patrocinati da OPL.
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