Accedi con credenziali OPL
Accedi con SPID o CIE o eIDAS
ENTRA con SPID o CIE o eIDAS
Informazioni su accesso SPID, CIE e eIDAS
NoMessaggio
X
NoMessaggio
X
Scegli tipo di evento
Partnership ed Eventi
Torna all'elencoL'OPL alla Milan Games Week
Data evento: 07/10/2018
Luogo evento: Fiera Milano Rho
Il 5-6-7 ottobre alla Fiera Milano l'OPL parteciperà alla Milan Games Week con un presidio all’interno dell’area Family che proporrà 8 talk su svariate tematiche aperte a tutti.
Vedi qui il programma del 5 ottobre
Vedi qui il programma del 6 ottobre
Domenica 7 ottobre
11:30 Federcia Pallavicini: Perché farmiamo? La psicologia del grinding
15:00 Federica Pallavicini: Videogiochi in realtà virtuale per il benessere psicologico
16:00 Federica Pallavicini: Possono essere i videogiochi uno strumento per la valutazione e il training delle capacità cognitive?
Inoltre sarà presente un presidio dell'OPL presso l’area esports, dove saranno proposte diverse attività sulla psicologia del gaming attraverso l’uso della realtà virtuale, dell’eyetracker (il sensore che rileva il movimento oculare su schermo) e di differenti dispositivi per la misurazione della capacità di rilassamento e gestione delle emozioni.
L’obiettivo sarà quello di fornire ai videogiocatori professionisti, ma anche ai partecipanti della fiera, un’overview sulle modalità di misurazione e valutazione delle abilità psicologiche coinvolte nel video-giocare, in particolare a livelli competitivi, un trend che è destinato a crescere sempre più nei prossimi anni a venire.
Luogo evento: Fiera Milano Rho
Il 5-6-7 ottobre alla Fiera Milano l'OPL parteciperà alla Milan Games Week con un presidio all’interno dell’area Family che proporrà 8 talk su svariate tematiche aperte a tutti.
Vedi qui il programma del 5 ottobre
Vedi qui il programma del 6 ottobre
Domenica 7 ottobre
11:30 Federcia Pallavicini: Perché farmiamo? La psicologia del grinding
15:00 Federica Pallavicini: Videogiochi in realtà virtuale per il benessere psicologico
16:00 Federica Pallavicini: Possono essere i videogiochi uno strumento per la valutazione e il training delle capacità cognitive?
Inoltre sarà presente un presidio dell'OPL presso l’area esports, dove saranno proposte diverse attività sulla psicologia del gaming attraverso l’uso della realtà virtuale, dell’eyetracker (il sensore che rileva il movimento oculare su schermo) e di differenti dispositivi per la misurazione della capacità di rilassamento e gestione delle emozioni.
L’obiettivo sarà quello di fornire ai videogiocatori professionisti, ma anche ai partecipanti della fiera, un’overview sulle modalità di misurazione e valutazione delle abilità psicologiche coinvolte nel video-giocare, in particolare a livelli competitivi, un trend che è destinato a crescere sempre più nei prossimi anni a venire.
Disclaimer
Nella sezione “EVENTI” del sito, OPL offre ai propri iscritti e ai cittadini un servizio di informazione su eventi, corsi e iniziative d’interesse nella divulgazione e formazione della psicologia, non necessariamente promosse e/o patrocinate da OPL , bensì su iniziativa di soggetti terzi.
Pertanto si declina ogni responsabilità circa eventuali errori, disservizi e/o inadempimenti con riferimento agli eventi, corsi e iniziative non espressamente organizzati e/o patrocinati da OPL.
Pertanto si declina ogni responsabilità circa eventuali errori, disservizi e/o inadempimenti con riferimento agli eventi, corsi e iniziative non espressamente organizzati e/o patrocinati da OPL.
X